研发资讯

  • 深度解析:为何《王者荣耀》在海外被“吊打”?

    摘要:近年来国产手游屡屡出征海外游戏市场发展,国内手游霸主《王者荣耀》也在积极布局。但是在海外市场上,《王者荣耀》却遭到了“吊打”,成绩远远不及国内。那么为什么《王者荣耀》在海外市场如此不吃香呢?有人说是出海速度慢,这是一个原因,但其实还有更多因素决定了它还有很多坎坷需要度过。下面就对此进行深度解析。

    来源:手游那点事 2017-11-07
  • 18款SLG手游抢占iOS收入榜前100 玩法和题材呈现多元化

    摘要:今年国内游戏市场上SLG手游迎来了大爆发,大量重磅SLG产品先后推出,并在iOS收入榜前100位中占据了一席之地。不过这些SLG游戏和很多人想的并不一样,它们在玩法和题材上已经出现了多元化的趋势。

    来源:GameLook 2017-11-07
  • 简单无聊的厘米游戏为何能获得千万日活用户?

    摘要:日前腾讯推出了最新的游戏方式,就是将H5游戏植入到QQ中,这就是厘米游戏。从实际操作来看,很多游戏都是简单甚至无聊的,但这样的游戏却吸引了百万有的甚至达到千万的日活用户量。那么厘米游戏为何会取得这样的成绩呢?

    来源:36氪 2017-11-06
  • 如何让系统设计满足玩家、策划、运营三方需求?

    摘要:游戏的设计制作离不开系统设计。而系统设计中需要顾及到很多方面,除了基本的设计要求之外,还需要满足玩家、策划、运营这三方需求。那么如何才能设计出让大家都满意的系统呢?下面我们来看看一位资深从业者的经验总结。

    来源:GameRes 2017-11-05
  • 从系统角度出发看游戏活动的开启和尺度把握

    摘要:在游戏中增加一些运营活动是吸引玩家长期留存的常用方式。但是无脑做大量大力度的促销活动和无新意的活动反而会起到反效果。下面我们就从游戏系统的角度出发,说说游戏活动应该怎样开启以及尺度把握的问题。

    来源:GameRes 2017-11-05
  • SLG游戏为何纷纷落马? 谈“撮合型SLG”的创新之路

    摘要:SLG游戏在电脑端曾是非常受欢迎一类游戏,但是来到了手游时代,这一题材的游戏就变得落伍了,导致很多SLG游戏落马。那么这些游戏为何会落马?有什么方法可以重振SLG游戏呢?把它创造性地改进为撮合型SLG会是一个不错的方法。

    来源:迪总运营的那些事 2017-11-05
  • 虚幻引擎4:制作迪士尼电影中的Facilier博士的阴影效果

    摘要:开启前向着色后我们可以使用一个不同于UE4默认延迟管线的着色管线,我感兴趣的是LightAttenuation缓冲器。

    来源:互联网 2017-11-02
  • 类魔兽世界moba技能系统的数值结构设计

    摘要:类似魔兽世界,moba这种技能极其复杂,灵活性要求极高的技能系统,必须需要一套及其灵活的数值结构来搭配。

    来源:互联网 2017-11-02
  • 腾讯手游助手首发傲引擎 启动性能提升400%

    摘要:如今手游已经成为了游戏行业的主流产品,受到广大厂商的重视。而手游的研发与游戏引擎有着密切的关系。日前腾讯手游助手首发傲引擎,为手游开发提供了很多技术便利,最重大的变化就是将手游的启动性能提升400%,让游戏变得更流畅。

    来源:中国网 2017-11-01
  • 全靠吹牛赚钱? 换个角度重新认识“独立游戏”

    摘要:独立游戏是今年游戏行业议论的热门游戏类型,许多精品独立游戏借此获得了发展的良机。但是在市场上,很多独立游戏都走偏了方向,不再看真正实打实的内容赢得玩家的喜爱,而是靠吹牛来赚钱,这引起了很多玩家的不满。那么独立游戏究竟应该怎么进行发展呢?我们需要对它进行重新认识。

    来源:游戏论坛 2017-10-31
  • 2017indiePlay独立游戏大赛结果揭晓:《元气骑士》获“最佳移动游戏”

    摘要:日前由CiGA中国独立游戏联盟主办的2017indiePlay独立游戏大赛结果正式揭晓,《元气骑士》获得“最佳移动游戏”奖项。同时“积木计划”将会与入选的手游产品开展更多的立体资源扶持合作。

    来源:游戏陀螺 2017-10-31
  • 设计游戏时需要注意7个关键点 避免落入设计陷阱

    摘要:设计游戏不仅仅需要掌握很多专业技能知识,在设计游戏的过程中,还需要掌握几个关键点,这样可以让你避免落入陷阱,顺利做出一款受欢迎的好游戏。下面我们就来看看开发者介绍的在游戏设计中需要注意的7个关键点。

    来源:游戏邦 2017-10-29
  • 如何提升手游用户留存? 定期设置游戏内活动

    摘要:人都是喜欢新鲜事物的,就手游玩家来说,他们也都喜欢有新意的游戏,一但觉得游戏很无聊就会放弃这款游戏,这也就是手游的用户留存难以维持的重要原因。那么如何提升用户留存呢?定期设置游戏内活动就是一个可以尝试的好方法。

    来源:凤凰网游戏 2017-10-29
  • 三位资深制作人教你让策略类游戏更具沉浸感

    摘要:游戏如何让玩家投入更多时间和精力在其中呢?这就很考验游戏沉浸感的设计了。而对于策略类游戏来说,沉浸感似乎没有其他游戏来的那么强烈。那么如何才能让策略类游戏更具沉浸感以吸引玩家呢?我们来看看三位海外资深制作人是怎么说的。

    来源:GameLook 2017-10-29
  • 你知道要做大逃杀手游需要面对多少坑吗?

    摘要:眼下游戏圈里最受关注的游戏类型就是大逃杀类游戏了。国内外厂商都希望能够引进或推出类似的游戏。而在国内,大逃杀类游戏逐渐以手游的形式出现,从中小团队到大厂,大家纷纷前赴后继往这个坑里跳。殊不知,研发这样的游戏还有不少坑点在等着。

    来源:游戏葡萄 2017-10-29
  • 手机版热卖助力 《ICEY》销量累计突破100万套以上

    摘要:近年来独立游戏精品不断涌现,并获得了市场的青睐。国产独立游戏《ICEY》就曾引起市场的强烈关注,并在PC端和PS4端引起轰动。日前这款游戏的手机版也出现了热卖的场景,使得《ICEY》的销量累计突破100万套以上。

    来源:游资网 2017-10-27
  • 独立游戏的老前辈 有着30多年历史的日本同人游戏

    摘要:如今独立游戏受到了游戏业界的重点关注。这种从小作坊起家,以创意和精雕细琢的游戏类型现在深受欢迎。而在30多年前,走着同样道路的日本同人游戏就曾火热一时。它可以算的上是独立游戏的老前辈了。

    来源:虎嗅网 2017-10-27
  • 新的消除游戏如何在一家独大的手游市场中破局

    摘要:消除游戏的风靡还在继续。这对于新的消除游戏来说,如何能在这样一家独大的手游市场中破局呢?

    来源:爱开服吧 2017-10-27
  • 多人游戏盛行是单机的末日? 国产单机或逆流而上

    摘要:曾经单机游戏是伴随玩家成长起来的游戏类型,但是现在是多人游戏的时代,热门游戏无一例外都是网络游戏。因此有人说单机游戏已经迎来了末日。不过这对于正在崛起中的国产单机游戏来说,或许是逆流而上的好机会。

    来源:游戏论坛 2017-10-26
  • 独立游戏如何突围?从明星案例获得取胜之道

    摘要:独立游戏是近年来游戏行业大力关注和扶持的游戏类型,一时间各种题材的独立游戏纷纷涌现。但是要从众多的独立游戏中突围而出却要花费一份功夫。下面我们就从几个明星案例中来探寻独立游戏的取胜之道。

    来源:爱开服吧 2017-10-26
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