研发资讯

  • 国产游戏《幻》发布公告:幻彻底被喷子战胜了

    摘要:曾经有一段时间,网上对于玩家给游戏差评掀起过一阵热议,很多理由都可以成为玩家喷游戏给差评。日前国产游戏《幻》就因为各种差评和抵制而忍无可忍,发布公告称幻彻底被喷子战胜了。另外官方还在游戏的Steam社区发布了公告,称已经将游戏改成了多人游戏。

    来源:多玩游戏 2017-10-25
  • 为何棋牌游戏市场火爆的是“牌”而不是“棋”?

    摘要:这两年来,国内棋牌游戏市场异常火爆,成为了国内最具吸金能力的游戏分类市场。但是从棋牌游戏市场的实际情况来看,真正火爆的是各种牌类游戏,而棋类游戏却乏人问津。那么为何会出现这样奇怪的现象呢?

    来源:手游那点事 2017-10-24
  • 为何向优质国产独立游戏伸出援手的是日本公司?

    摘要:独立游戏是近年来游戏行业关注的热点话题,许多独立游戏正不断出现在我们身边,我们也看到苹果等互联网巨头对其进行了各种帮助。国产独立游戏的发展也颇为喜人,涌现了许多佳作,但是真正获得帮助的却少的可怜,他们不得不把求助发向世界。最近一家日本公司就对一款优质国产独立游戏就伸出援手,进行投资。为什么不是财大气粗的中国风投跟进呢?关键在于国内缺乏培养土壤。

    来源:gamelook 2017-10-24
  • 4年苦心制作只卖48 独立游戏究竟该怎么定价?

    摘要:独立游戏是近年来游戏行业关注的热点话题之一,许多独立游戏制作人纷纷涌现,并带来不少游戏佳作。但是取得成功的独立游戏却并不多,而且经过辛苦制作出来的游戏往往定价都很低,让很多开发者失去了发展的动力。那么独立游戏该如何定价呢?

    来源:游民星空 2017-10-24
  • 从腾讯五位校招生操刀的独立游戏《三竹里》说起

    摘要:腾讯游戏给行业带来了一个小惊喜。一款由腾讯校招生原创的小游戏《三竹里》获得了AppStore的全球推荐,腾讯和这个市场都正在起着变化。

    来源:Gamewower丁鹏 2017-10-24
  • 从苹果力荐新游《偃月之日》看独立游戏发展契机

    摘要:日前阿里游戏旗下首款独立游戏《偃月之日》在苹果应用商店上架。随即,这款新游获得了151个国家和地区的AppStore推荐。从这款游戏的成功经验,我们可以发现独立游戏未来的发展契机。

    来源:爱开服吧 2017-10-23
  • 从游戏设计角度分析玩家为何都热衷“吃鸡”

    摘要:要问现在什么游戏最火,当然就是《绝地求生:大逃杀》了,几乎全世界的玩家都沉迷于“吃鸡”的世界,并为了“吃鸡”而煞费苦心。那么为什么玩家会热衷于这样一款玩法简单的生存类沙盒游戏呢?下面我们就从游戏设计的角度来进行一番分析。

    来源:腾讯ISUX 2017-10-22
  • 中国传统IP是宝不是草 如何做它的深度玩法设计

    摘要:现在很多游戏厂商都在寻找各种IP进行游戏产品的研发。但是很多厂商都选择网文IP或是影视IP,却很少运用中国传统IP进行游戏开发。他们的理由是中西方文化不同,传统IP难以打开市场,并且传统IP限制了游戏的发展。但其实只要做好深度玩法设计,传统IP是能帮助游戏进步的。

    来源:GameRes 2017-10-22
  • 棋牌游戏比赛模式设计中的核心匹配规则

    摘要:现在的多人对战游戏都流行设计各种比赛模式,特别是在棋牌游戏的设计中,比赛模式更是被作为特色玩法被推出。那么棋牌类游戏的比赛模式应该怎样来设计呢?下面我们就来分享几个常用的核心匹配规则。

    来源:gad 2017-10-22
  • 简单说说关于游戏声音设计的几个基本概念

    摘要:游戏的内容组成可不止画面这一个部分,还需要有声音的帮助才能构建出一个完整的游戏效果。那么游戏声音的设计有哪些知识需要掌握的呢?下面我们就围绕游戏声音设计的几个基本概念进行一下简单的梳理。

    来源:gad 2017-10-22
  • 从概念到写码 关于独立游戏设计的13个步骤流程

    摘要:随着现在独立游戏在游戏圈里的火爆,有很多游戏开发者加入到独立游戏的创作开发中。不过对于新手们来说,要想做出一款能够运行的独立游戏还是有些难度的。下面我们就来同构一个独立游戏团队的经验,从概念到写码,了解一下关于独立游戏设计的步骤和流程。

    来源:游戏邦 2017-10-22
  • 二次元手游规模将达160亿元 引得“百家争鸣”

    摘要:近年来二次元文化已经在中国内地扎下了根,二次元文化的影响力也越来越大。在手游领域,二次元也逐渐成为了一股不容小觑的势力,据各大统计机构发布的相关应用榜单显示,二次元手游的市场规模将达到160亿元,吸引了超过百家国内游戏厂商入局,形成了百家争鸣的局面。

    来源:游戏产业报告 2017-10-22
  • 像素游戏的低成本道路并没有看起来那么好走

    摘要:近年来独立游戏已经成为了行业内关注的热门类型,许多国外开发者的独立游戏就获得了快速发展的空间。而这些独立游戏产品大多以像素游戏的形式出现,于是在国内有很多独立游戏开发者进行效仿。这不仅仅是有成功的先例,也因为像素游戏的低成本、时间短等优势获得了开发者的青睐。不过像素风这条路并没有看上去那么好走。

    来源:游戏茶馆 2017-10-20
  • 10月最受期待沙盘战略手游《战争之轮》解析

    摘要:近日,由国内一线游戏厂商多益网络自研的全新沙盘战争策略手游《战争之轮》正式开启安卓删档测试,可以说,这是一款充分满足国内玩家需求、竞技性十足的SLG游戏。

    来源:游资网 2017-10-19
  • 《王者荣耀》称霸市场 国产MOBA手游还有机会吗?

    摘要:MOBA题材游戏在国内有着庞大的受众,这使得《王者荣耀》得以一炮而红进而称霸市场。但是它“一统江山”的局面却使得国产MOBA手游没有了什么生存的空间,想要寻找发展的机会就必须另想办法。

    来源:游戏茶馆 2017-10-18
  • 大厂摩拳擦掌积极布局 AR游戏离我们还有多远?

    摘要:游戏的未来发展方向会是什么呢?VR/AR游戏就是眼下各大游戏厂商和互联网科技公司积极布局的新品类。其中AR游戏已经超越了VR游戏,受到了包括苹果、腾讯、网易等大厂的关注和布局。那么AR游戏距离我们还有多远呢?

    来源:手游那点事 2017-10-18
  • 《茶杯头》名利双收 这才是独立游戏的正确打开方式

    摘要:独立游戏是今年游戏行业十分关注的产品类型,许多独立游戏因此成为了爆款而流行开来。最近受到关注的一款独立游戏是《茶杯头》,这款游戏不仅收获了好评,在游戏销量上也不逊于那些二线3A大作,可以说是名利双收了。而从它的内容来看,它的成功原因就在于掌握了独立游戏的正确打开方式。

    来源:文创资讯 2017-10-17
  • 从神武之战到排位赛全明星 回合竞技全民化进行时

    摘要:究竟回合制网游算不算得上电竞?又如何让回合制竞技为普罗大众所接纳?今天,就让我们一同探索这些谈到回合制电竞就绕不开的话题。

    来源:游资网 2017-10-17
  • 游戏中存在过多的文本内容究竟是害还是利?

    摘要:游戏的内容构建离不开文本内容进行串联和介绍,这些是图像效果难以达到的效果。但是如果游戏中出现令玩家感到过多的文本内容时,开发者应该如何应对呢?简单的删减可不是什么值得推荐的方法。

    来源:游戏邦 2017-10-15
  • 手游开发者能从街机游戏的设计中学到很多

    摘要:如今手游是游戏行业的主流产品,如何做好手游产品的设计令许多开发者伤透脑筋。其实手游开发者可以从游戏的老祖宗:投币街机游戏的设计中获得一些手游设计的灵感。因为这两种游戏的设计中存在着一些互通可以借鉴的地方。

    来源:游戏邦 2017-10-15
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