研发资讯
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独立游戏发行另辟蹊径 心动网络两款独立新作前瞻
摘要:据悉,心动网络已经与独立游戏工作室皮克皮(Pixpil)签下游戏《Eastward》以及宇宙罐(SpaceCan)的《Juicy Realm(恶果之地)》。
来源:搜狐 2017-09-26 -
《文明5》主制作人复盘研发经历:太多意想不到
摘要:《文明》系列游戏在全球的玩家心中都有着重要的地位,每一部《文明》系列游戏都算得上优秀的作品。在今年4月,《文明5》的累计销量超过了千万套,达到了系列销量最高的纪录。而这款游戏的主制作人在复盘游戏的研发经历时却表示有太多意想不到的地方。
来源:Gamelook 2017-09-24 -
为什么有些国内游戏的新手引导做得令人讨厌?
摘要:国内游戏产业的发展速度越来越快,产业规模也跃居世界第一,但是游戏产品的质量却一直遭到诟病,尤其是游戏中的很多设计细节往往会遭到玩家吐槽。作为游戏给玩家的初步印象,新手引导就有很多问题需要解决,有的游戏产品甚至有令人讨厌的感觉。那么为什么会有这样的情况出现?新手指引究竟应该如何设计呢?
来源:GAD 2017-09-24 -
结合实际案例说说如何做好多人游戏同步设计
摘要:在网络游戏中经常会遇到多人游戏的情况,特别是在多人联机的玩法当中,对于多人游戏同步的设计要求相当高。如何才能做好游戏的网络同步呢?下面我们就来参考一位游戏制作人的经验分享。
来源:GAD 2017-09-24 -
开发者如何用有限的资源做低成本快速创意?
摘要:游戏产品的研发要求越来越严格,在快速消费的年代,开发者必须在短时间内拿出创意产品以便跟上稍纵即逝的流行风口。但是很多开发团队手头只有有限的资源和资金,如何才能在短时捏低成本且快速地做出游戏创意来呢?
来源:Gamelook 2017-09-24 -
独立游戏竞争愈加激烈 与玩家共同制作是最好方式
摘要:现如今独立游戏是各大游戏厂商关注的焦点,许多厂商也纷纷布局独立游戏,并扶持独立游戏开发者的发展。一时间独立游戏行业的竞争变得激烈起来。如何才能从行业竞争中脱颖而出呢?产品是关键,但要获得玩家的认可并不容易。有一个解决之道就是和玩家共同制作游戏。
来源:小谦 2017-09-24 -
那么多二次元IP手游都倒下了 从《神无月》身上能学到什么?
摘要:近年来国内二次元文化大有蔓延的趋势,二次元文化也逐渐被人们所接受。与此同时,游戏厂商们也开始利用各种二次元IP制作手游。但是这样的产品有很多在走红一时的情况下,慢慢倒下,消失在玩家面前。那么同样是二次元游戏的《神无月》也没有什么办法长期保持在前列呢?
来源:游戏观察 2017-09-24 -
大逃杀手游众生相:骗热点、改良、卖惨博同情
摘要:大逃杀类游戏是现在火遍全球的游戏细分类,在国内大逃杀游戏也是爆款产品,吸引了玩家和厂商的关注。许多游戏厂商都开始在手游上对大逃杀游戏进行布局。不过这些打着大逃杀旗号的手游未必各个都满怀诚意,骗热点、用改良偷换概念和卖惨博同情等等现象不断粉墨登场。
来源:Gamelook 2017-09-22 -
未来几个月内会不会出现《大逃杀》类手游爆款?
摘要:大逃杀类游戏是当下最受欢迎的游戏类型,许多玩家都沉迷于“吃鸡”的世界中。嗅觉敏锐的游戏厂商自然不会放过这个风口,于是各种打着大逃杀旗号的手游纷纷出现。那么在众多的大逃杀手游中,会出现爆款产品吗?
来源:游戏产业报告 2017-09-22 -
《王者荣耀》垄断MOBA市场 二三梯队只能夹缝求生
摘要:MOBA类手游因为《王者荣耀》的出现而风靡国内游戏市场,并且《王者荣耀》也已经垄断了这类市场的绝大多数份额。这对于二三梯队的同类型产品来说,只能无奈地在夹缝求生。
来源:手游那点事 2017-09-22 -
寻着《王者荣耀》的打法 阴阳师moba如何走自己的路?
摘要:moba类手游《王者荣耀》的成功让它在国内打遍无敌手,同时也让厂商借鉴到了moba类手游应该如何研发运营。作为国内游戏行业的另一个巨头,网易正沿着腾讯的moba打法,将《阴阳师》IP也打造成了这样的游戏。那么这款游戏的经营策略会和《王者荣耀》一样吗?
来源:游戏客栈x爆款时代 2017-09-22 -
国内VR游戏现状:能看到未来但遥不可及
摘要:AR/VR技术在去年被炒热,各路资本和厂商的涌入让人们对于相关技术和内容的发挥十分看好,但是VR游戏并没有如预期般腾飞。属于这类游戏的春天似乎远未到来。不过国外一直在努力进行研发,相关硬件设备和扶持计划也逐步落实,但是国内的现状依旧是看得到未来却遥不可及。
来源:VR日报 2017-09-22 -
游戏美术外包现状:团队良莠不齐 行业乱象频发
摘要:制作一款游戏需要经过很多步骤工序的配合才能最终完成。其中游戏美术就是十分关键且不可缺少的一环。许多游戏公司都为了产品质量和赶工期,都会选择将游戏美术进行外包。而外包业务也在壮大中小美术团队的同时,让一些行业乱象频频出现。
来源:游戏茶馆 2017-09-20 -
H5头部产品流水过五千万 但钱都被套路公司拿走了
摘要:H5游戏是游戏行业一直关注的新兴品类。不过H5游戏几乎年年都被喊做风口,却从未真正爆发。而今年H5游戏在一波带动下,有了崛起的势头,头部产品的流水更是超过五千万。但是大部分赚来的钱也都被这些套路公司拿走了。
来源:手游那点事 2017-09-20 -
爆发迟迟不来 国内二次元游戏市场不行了吗?
摘要:随着国内二次元文化的逐渐普及,二次元市场逐渐被各大厂商所看好,各种打着二次元标签的游戏作品纷纷涌现,并成为很多二次元迷关注的对象。但是预料中本应该爆发的二次元游戏却并没有迎来真正的爆发。难道说国内的二次元游戏市场不行了吗?
来源:游戏论坛 2017-09-19 -
网易《代号MOBA》能否冲击MOBA市场格局?
摘要:MOBA手游是国内最受欢迎的手游细分类型,看看《王者荣耀》的火爆就能明白这一点。作为国内游戏行业的另一个巨头,网易自然不甘居人后,也推出了自己的MOBA手游《代号MOBA》。那么这款手游的出现会冲击到现有的MOBA手游的市场格局吗?
来源:手游那点事 2017-09-19 -
《小小英雄》风靡网红圈:回归游戏核心乐趣乃大势所趋
摘要:最近有一款io+Moba玩法的游戏在网红圈内风靡,首发前三天下载量突破60万。这款游戏就是《小小英雄》。它的成功就在于回归游戏核心乐趣,因此受到了广大玩家和游戏主播们的热捧。
来源:游戏观察 2017-09-19 -
欧美第一波SLG手游集体退潮 手游出海机遇乍现
摘要:如今选择手游出海的游戏厂商越来越多,他们都在纷纷观察着欧美等地市场的产品表现。从现在的情况来看,曾称霸欧美市场的SLG手游出现了集体退潮的局面,这可能会给出海发展的国产SLG手游带来发展的新机遇。
来源:gamelook 2017-09-19 -
今夏Steam独立游戏激增 但开发商平均收入却下滑近50%
摘要:独立游戏是今年游戏行业的风口之一,在今年夏天就有不少独立游戏登陆Steam发售,同比提升了146%,呈现激增的态势。不过游戏数量虽然增加,但开发商的平均收入却出现了同比下滑近50%的颓势。这与Steam取消青睐之光后改为直接发行政策有着密切的关系。
来源:游戏陀螺 2017-09-18 -
《王者荣耀》是全民爆款 而消除游戏才是无冕之王
摘要:在如今这个手游称霸的时代中,几乎人人都沉浸在手游当中。其中最受大家喜爱的游戏就是《王者荣耀》。这款游戏已经成为了全民爆款,在国内很少有某款游戏能够真正对它造成威胁。不过从数据来看,消除游戏这一类型的手游才是真正获得成功的无冕之王。
来源:极客公园 2017-09-18
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