研发资讯

  • 近300万中国玩家争相“吃鸡” 《大逃杀》为何能火?

    摘要:从游戏到网络,从明星大咖到普通玩家,几乎人人都在讨论关于“吃鸡”的话题。从相关的游戏数据来看,中国玩家对《绝地求生:大逃杀》这款游戏的热情非常高,将近300万的中国玩家涌入这款游戏中。为何这款游戏会突然火起来呢?

    来源:好奇心日报 2017-09-18
  • 从产品谈游戏的成功 不在于好玩而是有意思

    摘要:如何评价一款游戏产品是否成功呢?很多人都觉得只要让玩家觉得好玩就行了。但其实好玩并不能让游戏持续留住玩家,要想长久地留住玩家,就需要让他们觉得这个游戏有意思才行。下面我们通过6款产品的分析来具体论证这一观点。

    来源:游戏邦 2017-09-17
  • 游戏场景不是摆设 它能为游戏提供一部分乐趣

    摘要:很多人都觉得游戏场景并没有什么用,就是一个表现游戏环境和故事背景的摆设。但是游戏场景要是设计得当的话,也能够给玩家带来一些乐趣。下面我们就从实际的例子来说说关于游戏场景的设计知识。

    来源:GAD 2017-09-17
  • 关卡美术可并不止是简单的地图编辑而已

    摘要:在单机游戏中,游戏的主要展开方式是以游戏关卡的形式出现,而对于这部分的设计通常会交给关卡美术来完成。这使得很多人对于关卡美术有一种偏见,把地图编辑看做了关卡美术的全部。但其实关卡美术并不仅仅只有这一个部分那么简单。

    来源:GAD 2017-09-17
  • 从游戏场景的画面感提高玩家的游戏体验

    摘要:一款游戏中需要设计到方方面面的内容,从剧情到人物再到游戏场景,缺一不可。而带给玩家最直接感受的就是游戏场景的设计,优秀的游戏可以借助对场景的画面感设计来提升玩家的游戏体验。下面我们就来说说游戏场景画面感的设计方法。

    来源:GAD 2017-09-17
  • 追赶“吃鸡”热潮 大逃杀类游戏应该如何设计?

    摘要:“吃鸡”一词现在火爆网络,几乎每个玩家都沉浸在“吃鸡”游戏中。这股热潮的带动者就是《绝地求生:大逃杀》等游戏。玩家们如此热衷于这类游戏,厂商自然也不会放过,于是各种大逃杀类型的游戏纷纷出现。下面我们就来说说如何设计大逃杀类游戏的方法和注意事项。

    来源:17173 2017-09-17
  • 独立游戏博弈两条路:要么大而强 要么小而美

    摘要:独立游戏是今年各大游戏厂商争夺的新热点。独立游戏作品也在今年大放异彩,借助各大平台亮相。而厂商们的博弈也随之而来。就国内厂商对独立游戏的布局来看,大家纷纷走出了两条不同的发展道路,要么大而强,要么小而美。

    来源:网游圈里的那些事 2017-09-15
  • 2017中国独立游戏大赛提名结果公布

    摘要:独立游戏是目前游戏行业关注的热门类型,不少厂商都推出了对独立游戏的扶持项目。而独立游戏大赛则是独立游戏开发者展示作品的一个好契机。日前2017中国独立游戏大赛的提名结果正式公布,评委们都认为今年的独立游戏品质较以往有突飞猛进的进步。

    来源:游戏观察 2017-09-15
  • “吃鸡”手游能夺走《王者荣耀》的霸主地位吗?

    摘要:大逃杀类游戏是当下最火的游戏类型,以至于游戏中出现的“吃鸡”一词成为了流行语在网络上广泛传播。而眼明手快的游戏厂商们也瞅准时机,将这一端游题材做成了手游来抢占市场。那么“吃鸡”手游会成为爆款吗?它是否能挑落《王者荣耀》的霸主地位呢?

    来源:极客公园 2017-09-15
  • 为什么大逃杀类游戏会一夜成名站在了风口?

    摘要:当下最红的一类游戏就是大逃杀类游戏。从《H1Z1:杀戮之王》到《绝地求生:大逃杀》,这类游戏几乎是一夜成名,迅速风靡全世界。一下子就成为了游戏行业中的一大风口,各路厂商都瞅准机会推出同类型的游戏产品。那么为什么大逃杀游戏会站在风口呢?

    来源:极客公园 2017-09-15
  • 为什么腾讯会选择《王者荣耀》作为首款主机游戏?

    摘要:腾讯旗下的手游《王者荣耀》为其获得了巨额的收益,并且成为了它出海发展的主打游戏。但令人感到意外的是,腾讯居然将这款手游做成了主机游戏并登陆了任天堂的Switch平台。为什么腾讯会选择《王者荣耀》作为旗下的第一款主机游戏呢?

    来源:Gamelook 2017-09-15
  • 打造手机AR内容并不容易 设计会遇到诸多挑战

    摘要:在今年的苹果秋季发布会上,苹果公司除了带来了最新款的智能手机之外,最引人关注的就是手机AR应用。这一下让很多开发者开始关注手机AR内容的开发设计上来。不过在设计手机AR内容时,开发者将会面临各种挑战。

    来源:雷锋网 2017-09-14
  • 大逃杀手游混战即将打响 各路厂商争夺“吃鸡”市场

    摘要:大逃杀类游戏的异军突起,一下子成为了国内各路游戏厂商争夺的风口,他们蜂拥而至推出各种打着大逃杀旗号的手游要赶在巨头之前抢占市场。现在的情况是,中小CP已经形成混战,而腾讯网易等大厂商也争相入局,“吃鸡”市场最终鹿死谁手还不好说。

    来源:DoNews 2017-09-14
  • 一大波“吃鸡”游戏即将来袭 赚或不赚占坑要紧

    摘要:现在游戏圈里最热门的一个词就是“吃鸡”。这个词来自于《绝地求生:大逃杀》中的“大吉大利,晚上吃鸡”这句话。而以此游戏为大逃杀游戏已经成为了爆款,吸引了玩家和厂商的关注。有赚钱的机会自然会成为风口,于是各路厂商都争先恐后推出自己的“大逃杀”手游。在流行趋势带来时,不管赚不赚钱,先占坑总是好的。

    来源:上方网 2017-09-14
  • 焕发第二春 为何SLG类游戏在今年突然爆发?

    摘要:SLG,也就是模拟游戏,更多人把它理解为是策略游戏。这一游戏类型曾在PC游戏时代占据重要份额,但是在端游、页游、手游兴起后,却并未成为市场主流。不过在今年,SLG类游戏突然在手游爆发,2017年以来已经有近百款SLG手游上线。为何SLG会突然爆发呢?

    来源:游戏陀螺 2017-09-14
  • 各种奇葩辣眼睛的“有毒”小游戏为何会成爆款?

    摘要:进入到2017年以来,时不时我们就会在网络上、朋友圈里看到各种玩法奇葩、画风辣眼睛的“有毒”小游戏。从《原谅帽大作战》、《抓住第三者》到《最囧游戏2》,这些小游戏无一例外都成为了爆款。为何这些小游戏会走红呢?

    来源:手游矩阵 2017-09-12
  • 让Glu翻身的《房屋设计》是如何实现盈利的?

    摘要:知名移动游戏厂商Glu Mobile曾主打一系列明星IP手游,不过这些游戏大多不成功,让Glu陷入了窘境。而让Glu翻身的则是一款名为《房屋设计》的家装题材游戏。据统计数据显示,《房屋设计》累计下载量已经达到 2550 万次,收入达 4140 万美元。那么它是凭什么实现盈利的呢?

    来源:白鲸出海 2017-09-12
  • 《绝地求生:大逃杀》销量超千万 端游该如何逆袭?

    摘要:如今的游戏市场已经从端游页游向手游转换,玩家纷纷从PC平台转投移动平台,端游也从第一名的位置被拉下马。而就在端游被衰时,一些现象级的游戏新作却给端游带来了生机,其中大逃杀类游戏就成为了当下的热点,代表游戏《绝地求生:大逃杀》的销量更是突破千万大关。那么端游能否靠这样的逆袭?端游还有回春的一天吗?

    来源:游戏产业报告 2017-09-12
  • 《绝地求生:大逃杀》会成为下一个电竞爆款吗?

    摘要:大逃杀类游戏如今是最受玩家欢迎的游戏类型,其中的代表就是《绝地求生:大逃杀》。当这款游戏在科隆游戏展上亮相并举行了电竞邀请赛时就受到了极大的关注。那么这款大逃杀类游戏能否成为新的电竞爆款呢?

    来源:DoNews 2017-09-12
  • SLG手游市场迎来大爆发 长线运营将是取胜关键

    摘要:如今各大厂商都把主要精力放在了手游市场上,因此各种各样的手游类型粉墨登场,流行趋势也在不断变化。现在SLG类手游赢得了市场的青睐,呈现出了大爆发的势头。《部落冲突》、《列王的纷争》等前作就表现出了不错的成绩,后来者也在SLG当面进行布局。不过面对激烈的竞争,做好长线运营才是取胜关键。

    来源:手游那点事 2017-09-12
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