资本动态

  • SE2018财年Q1净赚83亿日元 游戏大卖带动业绩增收

    摘要:日本游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix HD,即SE)日前公布了2017年4月1日至6月30日的2018财年Q1财报数据。从Q1财报来看,SE销售额为570亿日元,同比前年同期增长11.3%),最终利润为83亿日元,同比增长56.8%。SE在Q1业绩增收的主要原因与旗下各类游戏产品收益的大幅增长有关。

    来源:腾讯游戏 2017-08-07
  • 天舟文化遭机构甩卖近9000万元 复牌后连续两日跌停

    摘要:日前公布了调整后的重组方案的天舟文化公司在1日复牌后,遭机构连续砸盘。机构合计甩卖近9000万元,使得公司股价继复牌后连续两天跌停。据分析师指出,天舟文化收获利好,复牌后却大跌,是由于停牌期间传媒板块指数已整体下跌16%,因此属于复牌后的“补跌”。

    来源:湖南红网 2017-08-04
  • 三七互娱子公司花费8亿3千万元购置办公用房及配套车库

    摘要:日前三七互娱发布公告称,旗下全资子公司三七互娱(上海)科技有限公司花费8亿3千万元购置办公用房及配套车库。公告称两处新置业均将在2018年10月31日前支付。

    来源:千龙网 2017-08-04
  • 中文在线2017上半年营收2.97亿元 《苍蓝境界》将上线

    摘要:中文在线最新公布的2017上半年报告显示,营业收入2.97亿元,公司 IP 定制游戏《武道至尊》已经上线,全新的即时策略角色扮演游戏《苍蓝境界》即将上线。

    来源:游戏观察 2017-08-04
  • Gree2017财年获利121亿日元 手游业绩提升整体收益

    摘要:日前日本游戏公司Gree发布了2016年7月1日至2017年6月30日的全年财报数据。据财报数据显示,2017财年Gree获利121亿日元,同比增长44.2%。具体来看,由于手游业绩的提升带动了该公司的整体收益增长。

    来源:腾讯游戏 2017-08-04
  • 世嘉Q1财季净赚115亿日元 游戏销量共计456万份

    摘要:日本游戏公司世嘉日前公布了其2017年4月1日至6月30日的财报数据。据财报数据显示,在Q1财季,世嘉净利润为115亿日元,同比增长2.8倍。从具体销售情况来看,游戏销量共计456万份,直接拉动的世嘉的整体收益。

    来源:腾讯游戏 2017-08-04
  • 动视暴雪2017Q2营收16.3亿美元 暴雪游戏月活再创新高

    摘要:日前美国游戏公司动视暴雪公布了其截止至6月30日的Q2财报数据。从财报数据来看。Q2动视暴雪营收16.3亿美元,同比增长4%。在Q2期间,暴雪游戏的月活人数4600万,同比增长38%,再创新高。

    来源:凯恩之角 2017-08-04
  • Zynga2017财年Q2净赚510万美元 业绩大幅超出预期

    摘要:日前手游公司Zynga发布了截至2017年6月30日的2017财年Q2财报。据财报数据显示,Q2期间Zynga当季收入合计2.092亿美元,同比增长15%,预定总收入也为2.092亿美元,同比增长20%,净赚510万美元,实际业绩大幅超出预期,实现扭亏为盈。

    来源:腾讯游戏 2017-08-03
  • Take-Two公布Q1财报:净收入达4.18亿美元 大涨34%

    摘要:游戏公司Take-Two日前公布了2018财年Q1财报。从Q1财报数据来看,Take-Two净收入达到4.18 亿美元,同比去年上涨了34%,净销售额达到3.48 亿美元,同比增长28%。其中,《NBA 2K17》、《侠盗猎车手 5》的销量表现强势,是助推业绩增长的主要因素。

    来源:VGTIME 2017-08-03
  • 美国风投机构筹资1560万美元 投资AR/VR等游戏项目

    摘要:游戏行业的繁荣发展吸引了众多资本的投入。日前美国风投机构Greycroft Partners创始人Jon Goldman宣布,公司已筹资1560万美元用于投资AR/VR、电子竞技和视频游戏等游戏项目。此前这家风投企业已向VR/AR和视频游戏领域共投入了超过20万美元。

    来源:黑匣网 2017-08-03
  • 腾讯再对英国游戏公司出手 正式投资Milky Tea工作室

    摘要:近年来腾讯公司在海外投资收购游戏公司的动作不断,拳头游戏、Supercell等游戏公司都被它收购麾下。在早些时候,他们已经对英国游戏公司Frontier进行了投资,现在他们又完成了另一笔对英国游戏公司的投资,这次的对象是Milky Tea工作室,一个位于利物浦的小公司。

    来源:触乐 2017-08-03
  • 易幻网络向提塔利克溢价增资300万 增强手游研发能力

    摘要:日前宝通科技旗下的手游公司易幻网络与游戏公司提塔利克签订增资协议,易幻网络以溢价增资的方式向提塔利克投资人民币300万元,并取得提塔利克3%的股权。此次增资完成后,将使易幻网络增强手游研发能力。

    来源:游戏日报 2017-08-03
  • GluQ2预订收入8254万美元 《房屋设计》贡献2250万美元

    摘要:手游公司Glu日前公布了截至2017年6月30日的财年Q2财报。从财报数据来看,Q2里Glu的收入达6870万美元,同比增长42%,预订收入合计8254万美元,同比增长62%。其中3D装扮游戏《房屋设计》贡献了全部预订收入中的2250万美元。Glu方面表示下半年业绩将继续保持增长。

    来源:腾讯游戏 2017-08-02
  • 天润数娱并购拇指游玩和虹软协创获证监会受理

    摘要:天润数娱对深圳市拇指游玩和北京虹软协创两家公司发起总价值达17.15亿元的并购案日前获得了证监会受理。据了解天润数娱公司实际控制人将全额认购配套资金,用于支付收购上述两家公司股权的现金对价部分和相关中介费用。

    来源:湖南红网 2017-08-02
  • 苹果发布2017财年第三财季财报 净利润87.17亿美元

    摘要:美国科技公司苹果日前分布了2017财年第三财季财报数据。从财报数据可以了解到,苹果公司第三财季净营收为454.08亿美元,净利润为87.17亿美元,两项数据与去年同期相比有一定增幅的增长。而大中华区却出现了同比下滑的状况。

    来源:新浪科技 2017-08-02
  • 上半年超七成A股游戏公司盈利 并购重组带来业绩提升

    摘要:日前有39家A股游戏公司公布了其2017上半年的业绩预告。从这些预告中可以发展,有多达71.79%的A股游戏公司预告其上半年业绩实现盈利,仅3家显示为亏损。细究其原因,主要在于业务上转型手游释放红利,不断的并购重组使得业绩提升。

    来源:每日经济新闻 2017-08-02
  • 天舟文化将100%控股初见科技 旗下游戏板块将独立运营

    摘要:游戏圈内的各种资本投入依然在继续。日前天舟文化发布公告称,公司拟以11.78亿元收购游戏公司初见科技73%的股份,实现100%控股。随后天舟文化董事长肖志鸿在接受媒体采访时透露,未来天舟文化旗下的游戏板块将会独立运营。

    来源:界面新闻 2017-08-02
  • 罗兵咸永道:2021年香港电子游戏收入将达10亿美元

    摘要:近年来电子游戏产业的繁荣发展带动了许多国家和地区经济的发展。据会计师事务所罗兵咸永道日前发布的报告称,到2021年香港电子游戏收入将达到10亿美元,复合年均增长率为6.6%。同时报告还预计亚洲电子竞技市场规模在2021年将达到350亿美元。

    来源:中国新闻社 2017-08-02
  • 索尼Q1净赚809亿日元 游戏部门收入3481亿日元

    摘要:日前索尼公司公布了截止2017年6月30日的财年第一季度的财务报告。从Q1财报数据来看,索尼在Q1期间净赚809亿日元,同比增长282.1%。游戏部门收入为3481亿日元,同比增长5.4%。销售额的增长主要归功于PS4软件的销售(包括网络销售)以及PSVR所做出的贡献。

    来源:腾讯游戏 2017-08-01
  • 腾讯网易股价连创新高 A股游企为何“跌跌不休”?

    摘要:近来腾讯和网易在股票市场捷报频传,两家公司的股价先后创下了各自的历史新高,因此受到了资本市场的关注。然而同样是欣欣向荣的国内A股游企,他们在资本市场上的表现可就差强人意了,有的甚至一直“跌跌不休”,没有跟风上涨。为何会出现这样的奇异现象呢?

    来源:21世纪经济报道 2017-08-01
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