运营资讯

  • 《怪物猎人 世界》Steam版首发游玩峰值超24万

    摘要:日前《怪物猎人 世界》在Steam正式发售。在首发的最初几小时里,这款游戏的游玩人数峰值达24万,游戏发售后玩家数量迅速攀升,排到了历史第三位,成为了Steam发行史上销量最高的日厂新作。是今年最成功的Steam首发新作。 

    来源:A9VG 2018-09-05
  • 张家辉控诉《我是渣渣辉》侵权:已不代言任何游戏

    摘要:被网友亲切称为“渣渣辉”的张家辉 在微博发出律师声明,称一款名为《我是渣渣辉》的游戏在宣传时使用了张家辉的形象,但并未获得其本人及其经纪公司的同意或授权,要求相关主体尽快停止侵权行为并删除侵权内容。

    来源:游戏观察 2018-09-05
  • App Store清理涉赌应用 有开发者抱怨“被误伤”

    摘要:央视等权威媒体日前针对苹果App Store商店存在的网络彩票、马甲包、非法APP等多个管理问题进行批评报道,直指App Store的审核机制存在非常严重的问题。为回应批评,苹果开始在App Store清理涉赌应用,但有开发者抱怨说被苹果的下架行动“误伤”。

    来源:新浪 2018-09-05
  • 《最终幻想15》销量达770万 创系列销售最快纪录

    摘要:《最终幻想》系列在玩家中的影响力巨大,每当出现新作都会引起玩家的热捧。据SE官网日前公布的最新数据显示,《最终幻想15》全球销量达到了770万套,创系列销售最快纪录。同时《最终幻想15》还是系列中销量最高的第四大游戏。

    来源:3DM 2018-09-05
  • 三七互娱玩心嘉年华:探索玩家互动新模式

    摘要:2018 ChinaJoy观展人数又创新高,累计高达35.45万人次。各大厂都卯足了劲思索舞台创意及现场活动分不开,其中,位于N1馆的三七互娱展台就在玩家互动模式上进行了创新,开办首届“玩心嘉年华”,使其成为本届CJ最火爆的热门胜地这一。。

    来源:游戏观察 2018-09-05
  • 手游《天堂2:革命》全球累计营收已超13亿美元

    摘要:韩国游戏公司Netmarble旗下的手游产品《天堂2:革命》自上线以来,深受广大玩家的好评,并吸引了玩家们在游戏中消费。据Sensor Tower的数据显示,这款游戏的全球累计营收已超过13亿美元,其中韩国本土贡献了57%的收入。平台方面,Google Play比例达64%,App Store占比为36%。

    来源:游戏陀螺 2018-09-05
  • 《堡垒之夜》Q2在Twitch视频观看时长达到6.3亿个小时

    摘要:据数据分析平台StreamElements和SullyGnome联合发布的一份最新报告显示,在直播平台Twitch,《堡垒之夜》视频的第二季度的总观看时长比上一个季度增长了74%。

    来源:游戏葡萄 2018-08-07
  • 两周完成改版 《逐日战神》微信小游戏打造新传奇模式

    摘要:《逐日战神》上线微信小游戏,目前开服总数突破1000,其中年轻且付费能力强的女性玩家占比达到了50%。

    来源:游戏观察 2018-08-07
  • 多益网络携中移动咪咕 《神武3》歌谣季毛不易现身

    摘要:正值2018ChinaJoy在上海火热开演,全国游戏玩家粉丝齐聚上海。多益网络《神武3》联动中移动咪咕音乐,当晚,创作才子毛不易联袂情歌小天后刘惜君、唱作人吴奇,在上海宝钢体育场为上千歌迷奉上了一场才华对决的音乐盛宴。

    来源:游戏观察 2018-08-06
  • 行业大佬发声齐荐《生死格斗5无限》 引领市场新热潮

    摘要:由日本光荣特库摩授权研发的3D动作卡牌手游《生死格斗5无限》自首测以来反响热烈,本次手游《生死格斗5无限》还受到了上百家行业媒体的倾力推荐,众多行业大佬为手游质量点赞发声。

    来源:爱开服吧 2017-12-25
  • 旧情怀撞上新科技 | 日本动漫IP与中国共享汽车大厂的一场奇遇

    摘要:万代南梦宫日前宣布与共享汽车平台EVCARD达成合作,将游戏娱乐产业于交通出行进行结合。日前这一合作的成果正式亮相,万代南梦宫旗下的日本动漫IP纷纷出现在中国共享汽车大厂的电动汽车上。这场旧情怀与新科技的奇遇擦出了不一样的火花。

    来源:爱开服吧 2017-12-25
  • 《荒野行动》携手武直-10掀起全民军事热

    摘要:战术竞技类游戏是当下最受玩家追捧的游戏,国内厂商也在大力进行相关布局。在这类游戏的开发商,国内厂商大多选择植入军事元素。网易就在自家的“吃鸡”手游《荒野行动》中加入了武直-10等军武元素,在玩家中掀起了一股全民军事热。

    来源:游资网 2017-12-25
  • 《球球大作战》X统一冰红茶 巨型冰雕快闪店圣诞登场

    摘要:游戏产品的营销推广活动越来越多,并且越做越富有创意。日前《球球大作战》和统一冰红茶就来了一次具有创意的快闪活动,他们在圣诞期间来到“冰城”哈尔滨树立起了一个巨型冰雕,吸引玩家和粉丝们来到主题快闪店参加活动。

    来源:腾讯游戏 2017-12-25
  • 《中国惊奇先生》登陆三大卫视星APP风云榜 1月全平台首发

    摘要:目前,《中国惊奇先生》手游已正式开启终极测试,并即将在1月份全平台首发上线。在“星APP风云榜”现场,嘉宾们展开了一场场现实版的都市惊奇游戏体验。

    来源:爱开服吧 2017-12-25
  • 云畅游戏获日本CAPCOM《鬼泣》IP手游授权 18年问世

    摘要:近日,中国厂商——云畅游戏宣布获得日本CAPCOM公司知名IP《鬼泣》全球首次手游授权,游戏将于2018年正式问世。

    来源:爱开服吧 2017-12-25
  • 紧跟苹果脚步 谷歌商店要求游戏公布“开箱率”

    摘要:在很多游戏中,我们都可以看到付费开箱的设定,但是这引来了一些质疑,有人就认为这涉嫌赌博,一时间让游戏公司感到担心。紧接着苹果公司就在App Store 开发者指南中要求公布游戏开箱的概率。作为主要竞争对手的谷歌商店也紧跟脚步,要求游戏开发者公布开箱率。

    来源:新浪科技 2017-12-25
  • 分析促销活动的优劣势 教你做份合适的游戏活动

    摘要:我们是不是可以看到在游戏中有大量的游戏活动出现,特别是促销活动,经常会引诱玩家进行游戏中的消费。那么这种促销形式的游戏活动是否合适?它的优劣势体现在什么地方?我们又该怎样设计一个合适的游戏活动呢?

    来源:GAD 2017-12-24
  • 《火箭联盟》用户已破3800万 腾讯的另一款“吃鸡”?

    摘要:腾讯手中有不少游戏的代理权,其中最知名的就要数《绝地求生》了,这款爆款游戏的PC和Xbox版玩家总数日前突破了3000万人。不过腾讯似乎忘记了自己手里还有一款“吃鸡”当量的产品,那就是《火箭联盟》。日前《火箭联盟》Psyonix设计总监Corey Davis透露称,这款游戏的用户总量超过了3800万。这么看来腾讯手里似乎握有另一款“吃鸡”级别的产品了。

    来源:GameLook 2017-12-24
  • iOS付费榜强制屏蔽18款游戏 刷榜将变得愈发困难

    摘要:App Store榜单长期被各种刷榜自充现象所困扰,不过苹果一直在出台各种措施进行优化。推出iOS 11就是其中最大的变革。不过这只让刷榜消停了一阵而已。在刷榜死灰复燃后,苹果又进行了新的尝试。日前iOS付费榜就强制屏蔽了18款疑似刷榜的游戏,看来苹果的新动作正在进行,刷榜公司和苹果的斗法将继续进行。

    来源:游戏葡萄 2017-12-24
  • 2017新增游戏代言超50例 游戏与明星依然“相爱相杀”

    摘要:2017新增游戏代言就超过50例,明星团队对于游戏代言通常会有一种复杂矛盾的心情。那么,这种“相爱相杀”的困局,有解吗?

    来源:明星资本论 2017-12-23
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