运营资讯

  • PUBG在线人数重回百万 外国网友:90%来自中国

    摘要:据此前Steam公布的数据显示,《PUBG》玩家的在线人数首次跌破百万。一时间有关游戏就要凉凉的观点再度出现。不过从最新的数据来看,《PUBG》的在线人数重回百万,并没有快速衰退。但有外国网友指出,这里面的玩家90%来自中国。

    来源:reddit 2018-09-17
  • DOTA2在线玩家峰值重回80万 紧追《绝地求生》

    摘要:日前Steam公布了上周的热门游戏峰值数据,其中DOTA2在线玩家峰值重回80万,紧追峰值人数只有100万出头的《绝地求生》。上周V社为DOTAPlus用户新增了一个周末活动吸引了众多玩家回归是拉动DOTA2人气增长的主要原因。

    来源:VPGAME 2018-09-17
  • 《神武3》城市玩乐会正式启动 率先相聚肯德基主题店

    摘要:继神武3宣布携手肯德基打造特色主题店后,9月15日-16日,神武3城市玩乐会更走进广州、青岛两地肯德基主题店,为玩家打造了一场汇聚快乐的城市玩乐会。

    来源:游戏观察 2018-09-17
  • 《PUBG》手游宣布海外日活超2000万 下载量超1亿

    摘要:《PUBG》是当前最受欢迎的吃鸡游戏,在推出手游版本后,游戏的热度更是不减。日前《PUBG》官方推特宣布,游戏的海外日活已经超过2000万,下载量超1亿。成为了目前活跃用户量最多的吃鸡手游,也是目前国产手游出海DAU数量最高的游戏。

    来源:游戏观察 2018-09-17
  • Supercell手游《海岛奇兵》上线近5年收益超8.2亿美元

    摘要:芬兰知名手游厂商Supercell旗下多款游戏产品在全球范围内都取得了成功。据Sensor Tower日前公布的数据显示,手游《海岛奇兵》在上线近5年的时间里,取得了超过8.2亿美元的收益,其中62%来自App Store,而53%的下载量来自Google Play。收入的大部分来自美国玩家,中国玩家总支出排名第二。

    来源:白鲸出海 2018-09-14
  • 2018苹果发布会后新规动态 iTC后台连夜调整

    摘要:2018苹果发布会于今日顺利举行。在发布会上除了新产品新功能曝光之外,在会后随着iOS 12的亮相,一些新规动态也进行了更新,iTC后台连夜调整。各位开发者要为 iOS 即将的改变而忙碌起来。

    来源:七麦研究院 2018-09-13
  • 《精灵宝可梦GO》近3个月内活跃玩家增长35%

    摘要:AR手游《精灵宝可梦GO》曾在2016年轰动一时,但因为功能缺乏和内容单薄,逐渐被玩家所遗忘。但在今年六月推出社交功能以来,《精灵宝可梦GO》似乎焕发了第二春,据开发商Niantic给出的数据显示,游戏的活跃玩家人数自五月以来增长了35%。

    来源:TGBUS 2018-09-13
  • “小黄油”解禁? Steam首次批准无删减成人游戏

    摘要:今年Valve对Steam上的“小黄油”游戏进行了严厉打击,引起了游戏业界的广泛关注。在重点打击遭到抗议后,V社陆续推出一系列举措进行应对,日前甚至首次批准一款无删减的成人游戏在Steam上线。难道说“小黄油”游戏解禁了?其实并没有那么容易。

    来源:TGBUS 2018-09-13
  • iOS12将至 开发者如何应对调整后的ASO优化

    摘要:苹果秋季发布会即将举行。在每年的秋季发布会上,新款移动智能系统往往会成为看点。而今年iOS12系统的出现又将带来不少改变。其中应用开发者最关心的问题就是App Store的布局和搜索结果的调整。那么开发者如何应对调整后的ASO优化呢?

    来源:七麦研究院 2018-09-13
  • 《塞尔达传说:旷野之息》日本销量创系列之最

    摘要:去年任天堂switch风靡全球,其重要的一个原因就在于推出了塞尔达系列的最新作《塞尔达传说:旷野之息》。这款游戏的推出也立刻受到了市场的欢迎,销量节节攀升。据最新数据显示,《塞尔达传说:旷野之息》在日本地区的销量创系列之最,超过了《塞尔达传说:时之笛》,成为系列销量最好的作品。

    来源:游戏观察 2018-09-13
  • 上线近4年 《黑色沙漠》全球注册玩家数逾1000万

    摘要:《黑色沙漠》开发商PearlAbyss公司日前宣布,《黑色沙漠》全球注册玩家数已经突破了1000万。这款上线近4年的游戏在全球各地都取得了良好的声誉,足迹遍布全球150多个国家。同时《黑色沙漠》也在进一步扩大市场及平台。

    来源:17173 2018-09-13
  • 《FIFA 18》全球销量达2400万份 系列总销量2.6亿套

    摘要:EA旗下足球游戏《FIFA》已经成为这类游戏产品中的佼佼者,销量远超其他竞争者。日前EA方面透露了《FIFA 18》的全球销量数据,这款游戏已经卖出2400万份,平均每个月能卖出200万份。这一表现使得该系列游戏总销量达到2.6亿套,成为史上最畅销的体育游戏系列。

    来源:游戏观察 2018-09-13
  • “扭蛋”立功 《火焰纹章:英雄》3个月收入6300万美元

    摘要:任天堂旗下的第二款手游产品《火焰纹章:英雄》堪称任天堂最成功的手游,其上架18个月取得了接近4.17亿美元的收入,占任天堂手游总收入的78%。据最新统计报告显示,《火焰纹章:英雄》在今夏6~8月这3个月的时间里,实现收入6300万美元,同比上升36%。而收入增长的功劳在于“扭蛋”系统的推出刺激了玩家消费。

    来源:手游矩阵 2018-09-13
  • 微软宣布《绝地求生》Xbox One玩家已破900万

    摘要:说到“吃鸡”游戏,很多玩家都会想到《绝地求生》。尽管在许多同类游戏的冲击和外挂的影响下,游戏人气有所下降,但这款游戏依旧深受欢迎。日前《绝地求生》Xbox One版正式发售,而该平台上游戏玩家的数量已超过890万,远超Xbox One其他3A游戏。

    来源:vgtime 2018-09-05
  • 休闲游戏《Happy Glass》登顶AppStore榜首 iOS单周下载200万

    摘要:上个周末,一款名为《Happy Glass》的休闲游戏登上了App Store免费榜的榜首,并在截至发稿前保持住了这一位置。《Happy Glass》是一款十分简单的物理益智类游戏,七麦数据还显示,从8月26日至今,游戏iOS下载量预估总和已超过200万。

    来源:游戏观察 2018-09-05
  • 强大宣发助力 育碧3A手游《饥饿龙》获苹果推荐

    摘要:由Y2Game发行,法国育碧研发的3A休闲旗舰手游《饥饿龙》正式上架AppStore,并同步开启安卓首测。8月31日至9月3日,苹果连续给予《饥饿龙》“新游戏”及首屏“Today”大推荐,掀起一股强大的《饥饿龙》风潮。

    来源:游戏观察 2018-09-05
  • 苹果发布会前下架超13万App 益智解谜游戏数量最大

    摘要:苹果发布会即将于9月12日举行。在发布会举行前夕,苹果在App Store进行了规格更新并再度开启大规模清理。据数据统计显示,这两天里,中国、中国香港、中国台湾、日本、韩国、美国等6个地区下架超13万App,其中游戏类、生活类是重灾区,又以益智解谜类游戏被清理的数量最大。

    来源:七麦研究院 2018-09-05
  • 趣加旗下MMO手游《阿瓦隆之王》海外收入累计超3.8亿美元

    摘要:据移动应用商店数据分析公司Sensor Tower估算,自从两年前推出至今,趣加(FunPlus)旗下MMO手游《阿瓦隆之王》在海外市场的累计收入已经超过3.8亿美元。

    来源:游戏观察 2018-09-05
  • 《Pokemon Quest》移动版全球收入超800万美元

    摘要:Pokemon系列游戏的最新作品《Pokemon Quest》登陆Switch和移动端,吸引了许多玩家的关注。这款游戏的移动版在上架首周收入就超过300万美元,而据最新统计显示,《Pokemon Quest》移动版全球收入已超800万美元。日本、美国和韩国是贡献收入前三的国家。

    来源:游戏葡萄 2018-09-05
  • 官方授权微信小游戏《爱情公寓之心跳之战》今日正式上线

    摘要:随着《爱情公寓》电影的上映,我们爱情公寓官方授权微信小游戏《爱情公寓之心跳之战》也于当日同步上线,作为一款时下火爆流行的小游戏,只要轻扫二维码就能一键进入游戏。

    来源:游戏观察 2018-09-05
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