创业管理

  • 世纪华通旗下哥们网上线九周年 保持页游平台第一梯队

    摘要:2016年世纪华通旗下天游成功收购哥们网,哥们网上线九周年之际,始终保持在页游平台第一梯队,平台探索创新和精品页游双驱动,鲜明武侠文化和明星联动双效应。

    来源:游戏观察 2017-10-10
  • 从低谷中重新崛起 看怒鸟开发商Rovio如何逆袭

    摘要:因为一款《愤怒的小鸟》手游,开发商Rovio公司成为了当时尽人皆知的游戏公司,并且业绩接连增长。不过在迎来高峰后,Rovio的业绩开始走向低谷。而如今怒鸟开发商已经重新振作,重新崛起并得到了上市的机会。那么他们是如何实现逆袭的呢?

    来源:游戏产业圈 2017-10-10
  • 你是否是合格的游戏开发者? 用这27道面试题测试下

    摘要:随着国内游戏行业的繁荣发展,有不少对游戏开发有兴趣的人纷纷加入到了游戏开发的队伍中来,这其中有很多都是小白和程序员。在经过一段时间的学习后,很多人都想了解自己是否到达了成为游戏开发者的标准,如果你有这样的问题,不妨用下面这27道面试题来进行一下测试。

    来源:IT168 2017-10-10
  • 《守望先锋》 :暴雪游戏的又一个巅峰时刻

    摘要:在经历了《泰坦》七年的痛苦、挣扎最后仍然失败的开发之后,暴雪迎来了它又一个重生时刻。《守望先锋》公开争霸赛中国赛区第一赛季S1决赛的现场,座无虚席。

    来源:互娱资本论 2017-09-30
  • 如何调整策略让公司从倒闭的悬崖边上重回正轨

    摘要:对于一家公司来说,做出经营决策十分重要,因为这将关系到公司的生死存亡。一但调整策略失败,公司就会走向倒闭。而如果及时调整回来,则可能会重回正轨,走上复兴的道路。Ian Chamber作为Mind Candy的CEO正努力地将这家创造了《Moshi Monsters》的公司从悬崖边上解救上来。

    来源:游戏邦 2017-09-30
  • 多益网络2018年校招宣讲会武汉站圆满落幕

    摘要:9月27日,多益网络2018年校招宣讲会武汉站圆满落幕,分享了多益成为中国互联网百强企业的进阶历程及多益大学“益见领袖”养成记。

    来源:DoNews 2017-09-28
  • 蛰伏依旧 扎根独立内容的VR开发者该如何活下去?

    摘要:VR技术被运用到游戏中已经有很多年了,但是却迟迟没有迎来爆发。经过了2016年从高峰到低谷的经历后,如今VR领域依旧处于蛰伏期。而对于扎根独立内容的VR开发者来说,日子也变得越来越难熬。

    来源:钛媒体 2017-09-26
  • 开发者从团队角度谈构建高质量游戏的操作方法

    摘要:要制作一款高质量游戏,不仅仅需要依靠每个开发者的风险,还需要整个开发团队的互相配合。下面我们就从一位开发者的分享,从团队配合的角度说说构建高质量游戏的具体操作方法。

    来源:游戏邦 2017-09-24
  • 蓝港互动2018校招华中大宣讲会 现场气氛高涨掀起热潮

    摘要:9月21日,蓝港互动集团2018校园招聘经过北京邮电大学,哈尔滨工业大学后,来到了江城武汉的华中科技大学。

    来源:新浪游戏 2017-09-22
  • 前多游项目负责人陈军创办冰狐互娱 已完成天使轮融资

    摘要:游戏行业从不缺乏创业者。日前前多游项目负责人陈军宣布创办冰狐互娱公司,并宣布已完成天使轮融资。据悉冰狐互娱将以“冰狐游戏”作为旗下发行联运品牌。冰狐互娱以手机游戏的联运与海外渠道为主营业务,同时也会涉足到代理发行。

    来源:游戏观察 2017-09-22
  • 对预算毫无概念? 告诉你开发一款游戏需要多少钱

    摘要:如今游戏行业的快速发展,吸引了很多游戏爱好者和开发者加入。他们或选择创业,或选择进入游戏公司发展。但是他们一心只想制作游戏,却很少了解过游戏开发需要花多少钱的问题。《血汗与像素:游戏开发幕后故事》一书的作者Jason Schreier在Kotaku撰文指出,很多人对游戏开发预算毫无概念,他要在这里启蒙一下。

    来源:驱动之家 2017-09-21
  • 游戏公司在注册商标时应注意哪些问题?

    摘要:根据多年的商标注册实务经验,对游戏公司注册商标、登记著作权提供以下建议。

    来源:游戏葡萄 2017-09-19
  • 暴雪CEO:创业之初多亏祖母借我的15000美元

    摘要:暴雪总裁兼CEO Mike Morhaime谈到了暴雪创办时的趣闻:通过向祖母借了一笔钱,Morhaime才得以创办日后的暴雪。

    来源:游戏观察 2017-09-14
  • 在游戏圈里混,你需要这些必不可少的资质认证

    摘要:现在游戏行业是最具活力的新兴行业,在热门产品的带动下,国内游戏行业走上了发展的快车道,也让许多游戏公司赚得丰厚的利润。于是有越来越多的创业者选择进入游戏圈发展。不过在游戏圈里混,有一些东西可是必不可少的,比如资质认证,没有了它们,你在游戏圈里可是寸步难行啊。

    来源:公司宝 2017-09-14
  • 发行厂商进入洗牌潮 月流水只有几百万该如何突围?

    摘要:手游领域在经历了去年的爆发后,让不少相关厂商发展壮大起来,但是在膨胀过后,洗牌潮也降临到厂商身上,特别是中小厂商更是到了人人自危的地步。眼下发行厂商就面临着严峻的洗牌潮,月流水有几百万的厂商尚且都不能自保。那么这些中小厂商该如何突围呢?

    来源:手游那点事 2017-09-14
  • 史玉柱:从饱受争议的实业家转型为成功的资本家

    摘要:在中国的游戏发展史中,出现过很多有影响力的人物,其中最具传奇色彩的就要数巨人网络的创始人史玉柱了。他从饱受争议的实业家一路走来,经历了创业到破产再到东山再起,如今已转型成为了一位成功的资本家,其中的艰辛可想而知。

    来源:投资者报 2017-09-12
  • 干货:手机游戏直播简史

    摘要:笔者梳理了手游直播产品的各种形态,以及它们的发展脉络,最后给大家一些建议,希望直播平台、游戏发行商、主播经纪公司等相关各方把握机遇、再创神话。想了解手游直播看这一篇就够了,绝对是深度重磅的干货。

    来源:Steven 2017-09-12
  • 独立开发者创业经:有时候执行力比创意更重要

    摘要:独立游戏的日渐火爆,让许多独立开发者纷纷选择了创业这条道路。不过并不是每一个独立游戏开发者都能走得一帆风顺。有一位意大利的独立游戏开发者就得出了自己的创业心得,即执行力比创意更重要,只有自律才能帮助创业者达成目标。

    来源:gamelook 2017-09-08
  • 金砖厦门 中外媒体记者参访游戏企业吉比特

    摘要:9月初,金砖五国齐聚厦门,汇聚世界目光。作为厦门极具代表性的游戏企业,吉比特迎来了一批又一批的中外媒体记者参访团。

    来源:游戏观察 2017-09-08
  • 多角度谈捕鱼游戏的发展走势和创业新机遇

    摘要:休闲竞技类游戏是当下最受欢迎的游戏类型。在这一大类中,捕鱼游戏是最受大众欢迎的休闲游戏,在国内很多地方都可以看到,并且还登陆了PC和页游。下面我们就从多个角度来谈谈关于捕鱼游戏的发展走势和创业新机遇。

    来源:合平资产 2017-09-07
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