创业管理

  • 小米史上最大组织架构调整:分拆游戏发行与分发业务

    摘要:日前雷军发出内部邮件宣布了小米集团最新的组织架构调整和人事任命。这是小米公司史上最大组织架构调整。调整后,一大批80后年轻高管走上前台,四个业务部重组成十个新的业务部,其中小米互娱的游戏发行与分发业务被拆分。

    来源:新浪科技 2018-09-14
  • 爱笑的丁磊运气不会太差 那网易游戏呢

    摘要:从某种意义上来说,丁磊后来在网络游戏上的成功也是一种运气,但网易游戏一路走下去仅仅只靠着丁磊的运气是完全不够的。

    来源:36氪“鹿鸣财经” 2018-09-13
  • “裁员潮”滚滚来? 游戏从业者该如何理性看待

    摘要:今年国内游戏行业一下进入了“寒冬期”,监管压力的加大,产品上线延后,加剧了行业内的生存压力。此时网络上流传出了关于游戏行业“裁员潮”袭来的消息,多家游戏公司传出了裁员的流言。那么事实真的像传言那样恐怖么?游戏从业者又该如何理性看待“裁员潮”呢?

    来源:手游那点事 2018-09-13
  • 游族网络2019校招启动 助力毕业生“未来大游可为”

    摘要:游族网络宣布2019年校园招聘正式启动,本次校招以“让未来大游可为”为主题,本次游族网络2019校园招聘涵盖了美术、产品、市场、技术四大类别多个职位。

    来源:游戏观察 2018-09-13
  • 《绝地求生》中国分部大量招人 涵盖服务器工程师等六大岗位

    摘要:《绝地求生》国服消息放出已经好几个月过去了,依然没有确切上线的消息发布。这让玩家们等的无比心急。不过蓝洞方面似乎一直在进行准备,在上海设立了PUBG中国分部,并与最近开始大量招人,涵盖服务器工程师等六大岗位。

    来源:小昕君 2018-09-13
  • 人工智能 为游戏行业客户服务带来哪些改变?

    摘要:智能客服带来的最大改变,是为客户服务提供充足灵活的发展空间,拓宽游戏客户服务的边界。

    来源:游戏观察 2018-09-05
  • 游戏行业客服,为何落后10年?

    摘要:如果把工程师比作游戏的大厦与根基,那么游戏客服就是大厦的电梯。市场饱和状态下,服务就变成了第一生产力。

    来源:智齿客服 2018-09-05
  • 42万人才需求成游戏行业痛点 供需现结构性矛盾

    摘要:如今游戏行业已成为在国内备受关注的新兴行业,其所带动的市场规模已壮大到世界第一,整个行业对于专业人才的需要也越来越大。据《2018年游戏企业招聘需求及高校调查报告》显示,截至2018年6月末,全国游戏企业招聘人数规模为42.8万人,而这42万人才需求却成为了当下游戏行业的痛点,行业人才流失流失率高,合格人才非常匮乏,供需现结构性矛盾。

    来源:每日经济新闻 2018-09-05
  • 前腾讯员工 游戏创业者阿甘今日坠亡 享年33岁

    摘要:阿甘,腾讯离职后的连续创业者,33岁,2018年8月8日选择从22楼急坠结束了自己的生命。创业不易,且行且珍惜。

    来源:游戏观察原创 2018-09-05
  • “空中图书馆”公益主题航班 彰显三七互娱企业社会责任感

    摘要:由三七互娱与海南航空强强联手打造的空中图书馆公益主题班机,不仅是游戏圈内的头一班,作为游戏行业异业合作的一次大胆尝试为业内提供了更多元化的营销思路,同时也是以三七互娱为代表的游戏企业,热心公益、回馈社会的企业社会责任感的体现。

    来源:游戏观察 2018-08-06
  • 我国首个电子竞技分析本科专业每天都教什么

    摘要:2017年中国传媒大学南广学院开始招收我国首个电子竞技分析本科专业,是为了适应当今中国电竞行业发展的而设立的,我们的学生毕业后可担任职业电竞选手、电子竞技策略分析师、赛事解说、电子竞技节目编导、电子竞技赛事项目经理等工作。

    来源:中新网 2017-12-26
  • 3个大学生合伙做代练月入5000 坚持半年后倒闭

    摘要:近年来国内游戏产业的高度发展,吸引了很多年轻人的加入,同时一些年轻人也选择进行游戏行业相关的创业活动。有这样3位大学生就合伙组建了一个代练工作室,他们凑钱租了一套房子,买了两台电脑,靠着三班倒点鼠标赚钱,月入5000元。不过创业并非一帆风顺,各种开销支出最后让他们选择了倒闭。

    来源:爱开服吧 2017-12-26
  • 从《绝地求生》看mod、汉化等游戏周边内容创业

    摘要:今年游戏行业的最大亮点就是《绝地求生》的火爆了。这款游戏目前已在全球销售超过2400万份,玩家数量节节攀升。而细究起来,这其实是一个游戏mod制作者的成功。这让我们不禁产生一个大胆的想法,做mod、汉化等游戏周边内容的创业是否可行呢?

    来源:网游圈里的那些事 2017-12-23
  • 2017游戏策划薪水调查报告:北上深平均过万 应届生5K起步

    摘要:2017年即将结束,辛苦了一年,到头来薪水究竟够不够花呢?在游戏行业大发展的背景下,对于游戏专业人才的需求越来越强烈,那么像游戏策划这样的职位能拿多少钱呢?日前对于游戏策划的薪水调查报告出炉。结果显示,北上深的平均薪资过万,刚入行的应届生也有5K起步。

    来源:GAD 2017-12-20
  • 《将军留步》发行商触动互娱:做最懂玩家的游戏发行生态公司

    摘要:新晋游戏发行公司触动互娱CEO何少康秉承做“最懂玩家的游戏发行生态公司”的信念,致力于成为全球文化传播的领导者,慧眼独到地选择了三国题材RPG手游《将军留步》作为第一款发行产品,并将其提上发行日程。

    来源:人民网游戏 2017-12-19
  • 质与量的完美平衡 晨之科致力IP开发精品化

    摘要:漫游联动、影游联动是IP的主要开发模式,晨之科同样在这两个方面大力布局,以精品化的理念进行IP的开发与推广。在质与量上维持了完美平衡的晨之科,必将以其精品化的产品思路为游戏圈与玩家带来更多惊喜。

    来源:爱开服吧 2017-12-17
  • VR从业者自述:三年间从走上风口到跌落泥潭

    摘要:作为一项新兴技术,VR行业的发展曾经备受瞩目。经过了三年的发展后,VR行业经历了重大的变化。下面我们就从一位VR从业者在这三年里的亲身经历,来了解这一行业是如何从走上风口到跌落泥潭的过程,并展望未来VR行业的发展。

    来源:钛媒体 2017-12-13
  • Cocos创始人王哲谈如何带领公司:选择和努力一样重要

    摘要:许多人如今都投身到了创业的队伍中,在游戏行业里也有不少人选择自主创业。而很多人在创业时经常会觉得困惑,不知道如何带领公司发展前进。Cocos 引擎创始人、雅基软件 CEO 王哲会告诉你:“选择和努力一样重要。每个选择都是。”

    来源:中国网 2017-12-05
  • 告别游戏圈三年后 曾鹏翔归来做主机游戏创业

    摘要:从麒麟游戏离职暂别游戏圈三年的曾鹏翔,如今已回归到游戏行业进行创业。这次他要做的是一家专注于3A级游戏开发的主机游戏公司。尽管想的很好,大环境也提供了一定的支持,但是主机游戏创业还是有很多困难需要去克服。

    来源:DoNews 2017-11-30
  • 腾讯面试官指点:当鹅厂游戏程序开发员的走心建议

    摘要:现在希望从事游戏开发的人越来越多,大家也都希望能进入腾讯这样的大公司发展。那么如何才能进入鹅厂当一名游戏程序开发员呢?下面我们就来看看腾讯面试官的一些走心建议,希望能对你的面试和申请工作有帮助。

    来源:GAD 2017-11-29
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