育碧CEO畅谈中国市场 将为过审修改《刺客信条》

来源:游民星空 发表时间:2017-08-07
摘要:中国游戏市场的快速发展吸引了全世界的关注。在日前举行的ChinaJoy 2017上,育碧CEO Yves Guillemot也来到中国参加了相关活动。在展会举办期间,他接受了外媒的采访,畅谈自己对中国市场的许多看法。他在采访中还透露,为了让《刺客信条》引进到中国内地可以过审,会考虑适当修改其中的内容。

中国游戏市场的快速发展吸引了全世界的关注。在日前举行的ChinaJoy 2017上,育碧CEO Yves Guillemot也来到中国参加了相关活动。在展会举办期间,他接受了外媒的采访,畅谈自己对中国市场的许多看法。他在采访中还透露,为了让《刺客信条》引进到中国内地可以过审,会考虑适当修改其中的内容。

ChinaJoy 2017已于前段时间圆满落幕,在展会期间育碧CEO Yves Guillemot也赶赴上海出席了相关活动。而外媒GameSpot也前往上海采访了Yves Guillemot,采访中GameSpot提及了中国市场、本土化、盗版等等和中国玩家关系密切的问题。一起来了解一下(采访原文很长,所以这里笔者只截取其中一部分翻译)。

育碧CEO畅谈中国市场 将为过审修改《刺客信条》

Guillemot在ChinaJoy期间直接走上了展会舞台与玩家们见面,玩家们也对他反馈了一些建议。采访者一开始就问及了在本次展会期间Guillemot有没有收到什么特别有价值的反馈。Guillemot回答说,有;其中一位玩家提问说:“为什么你们不去汉化育碧发售的一些老游戏?”Guillemot表示这完全不是因为公司不想翻译,如果想要汉化某个老游戏,他们先得弄清楚是不是有很多人想要这个游戏的官方汉化、我们又是不是真的该翻译这部分内容。Guillemot也被问过:汉化翻译究竟有多难以及为什么不做些相对简单的工作等问题。Guillemot觉得这些问题中有些有趣之处:中国玩家有时候和其他国家的玩家想法一致,但是有时候他们又会用截然不同的方式看待育碧的游戏。

育碧CEO畅谈中国市场 将为过审修改《刺客信条》

采访者提到,中国拥有5亿玩家,这个数字非常庞大,那么除了潜在的玩家基数之外,育碧看中中国市场还有什么别的理由么?

Guillemot回答,首先,你不能去忽视5亿玩家;其次,他非常喜欢中国的一点就是:这里是一片新兴市场,育碧在这遇见的所有合作伙伴都很年轻。他们想要做些新东西。他们不仅想要与你进行IP上的合作,也希望实现新种的游戏体验、游玩方式等等东西。这里的产业刚刚起步,即便是说业内的老手,最多也不过只有10岁之龄。而在最近五年里,这个产业也呈现爆炸式增长。腾讯也只是在四年前才开始做手游的,而你看,他们现在的规模甚至已经比我们西方的所有公司都要大了,而他们起步仅仅4年而已。这片土地上的能量非常吸引人。

育碧CEO畅谈中国市场 将为过审修改《刺客信条》

《刺客信条》目前还没有正式引进国内,对于这款游戏该通过怎么样的修改通过审核进入中国,也有很多相关的讨论,但是不论如何,各类修正也意味着国行版《刺客信条》很难同步发售。对此GameSpot提问说:育碧考虑未来如何改变这一点,或者说,育碧会不会处于可能损害开发者意愿的原因,不愿意对游戏进行调整呢?

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Guillemot回答:主要还是因为血腥的问题(Because it‘s blood)。有时候有些情况太难改变了。为此,育碧也对德国发售的游戏做了调整,把血浆颜色改成了绿的。在许多国家发售的版本,包括每一个哪怕再小的国家,育碧也做了相关调整。所以育碧没理由不对(中国)发售的版本进行调整。只不过育碧需要及早开始相关工作,这样在游戏发售时就能完成全部所需工作了。

育碧CEO畅谈中国市场 将为过审修改《刺客信条》

GameSpot也问到了育碧设在东亚地区的分部(包括上海、成都和新加坡的分部)对育碧公司整体的利润收益有多少。对此Guillemot想了想回答:12%,12%到13%,在12%到15%之间,他承认目前这个数字还很小,不过也正因为如此,他们会更加重视这些地区。

采访中GameSpot也很不客气地提到了严重的盗版问题,采访者表示,在ChinaJoy展会上,他们听闻:《刺客信条:黑旗》在中国被盗版了500万次。采访者询问:Guillemot能不能谈谈游戏盗版问题以及育碧又会对此采取什么措施,是严打盗版,还是将其视作是做生意的一种代价。

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Guillemot的回答相当巧妙,他举了微软Windows系统的掌故来说明他对盗版的看法:在你还是个学生的时候,你可以免费用Windows系统,你也已经习惯了这一点。当你工作了以后,你也想接着用Windows,因为这系统你用的最顺手。育碧现在的情况与此类似。在过去的10到15年里,育碧的经典游戏系列已经广为人知,等到游戏真正上架Steam销售时,很多玩家不仅仅是出于兴趣入手新发售的正版游戏,他们还会花上4美元、5美元、10美元把几年前发售的游戏全都买了——他们在10年、15年前就玩了这些游戏,他们现在还想玩玩这些游戏的最新版本。凡事都有两面性,有弊必有利。有一点很重要:付钱的玩家会觉得这笔钱花的很值,因为下载破解版往往还有着各种麻烦,现在他们买了游戏就能玩,非常便利。

除此之外,GameSpot也问及了刚刚在几年前解禁的家用游戏机。采访者表示:由于国内家用游戏机在2014年刚刚解禁,所以相对来说国内的主机还比较“新”,相比于移动设备和PC来说,非常明显主机的基础装机量“非常非常的少”。对此采访者问说:育碧怎么看中国的主机?中国的主机市场又有多大的发展空间?究竟又能不能发展到和欧美相当的规模?

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Guillemot表示,如果政府能够让他们发展成长的话,中国的主机市场就有巨大的潜力。原因就在于:拿主机玩游戏比在PC上玩简单。Guillemot说,自己之前也曾说过:虽然PC也在进步,但是在你屋里摆一台主机,再搭上一个好显示器等等东西,玩起游戏来是非常惬意的。正因为如此,主机才会蓬勃发展。至于中国的主机市场能不能发展到和其他欧美国家一样的规模,Guillemot表示他也不清楚,此前德国就花了很长一段时间才让PC为主的市场转化到主机为主。不过,中国的潜力还是很惊人的。Guillemot还表示:我们需要的是一个能够制造出中国主机的厂商...

整段采访内容还有很多,GameSpot还问及了育碧在东亚其他地区的生意等等问题,感兴趣又有英文功底的同学,也可以移步原文看个究竟。

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