思想观点

  • 腾讯成长守护平台上线一年半 是如何守护未成年人的?

    摘要:2017年2月16日,腾讯“成长守护平台”公众号的推出以及腾讯集团副总裁马晓轶的一封公开信,标志了“腾讯游戏成长守护平台”的正式公布。时隔一年半,“成长守护平台”经历了多方完善,用数据证明了它对未成年人沉迷游戏状况是有所改变的,而腾讯也借由这个平台,塑造了更好的企业形象。

    来源:手游矩阵 2018-09-05
  • 游戏行业三种恐慌情绪蔓延 今年下半场存三大变数

    摘要:ChinaJoy是每年国内游戏行业的盛会,每当展会举办期间,各大厂商都会借此机会展示产品,发布新理念,由此可以发现游戏行业发展的最新动向和趋势。而在今年的展会上,我们可以体会到三种恐慌情绪正在游戏行业蔓延,而厂商们也在想办法进行应对,这将为今年下半场游戏行业的发展提供了三大变数。

    来源:南方都市报 2018-09-05
  • 小游戏流量市场乱象丛生 腾讯或将推新政策落地

    摘要:微信小游戏是当下国内游戏行业关注的热门话题,众多厂商都在积极进行布局。而从多家小游戏公司及团队处可以了解到,眼下小游戏流量市场乱象丛生,如何获取真流量让不少厂商头疼。而这一问题可能随着腾讯即将推出的新政策落地而得出明确的答案。

    来源:罗斯基 2018-09-05
  • 谢一鸣:内容创新是社交游戏持续发展的关键支撑

    摘要:谢一鸣认为,社交游戏的核心依然是游戏,必须具备游戏的属性,通过价值性、娱乐性、社交性以及新颖的内容与用户建立粘性,而不能只侧重社交,所以,不断的内容创新才是社交游戏持续发展的关键支撑。社交游戏不是随便设计一款游戏在社交圈里引爆就可以,这样的游戏是不能长久的。

    来源:腾讯 2018-09-05
  • 《征途》制作人张羽:与玩家共同开发保证游戏活力

    摘要:Chinajoy2018游戏展于8月3日至8月6日在上海新国际展览中心举行。今年,巨人网络携旗下征途全系产品登上2018ChinaJoy的舞台。在巨人展台现场小编对《征途》制作人张羽先生进行了独家专访,制作人围绕着如何让经典IP持续焕发活力以及培养核心用户群等问题进行了解答。

    来源:新浪 2018-09-05
  • 罗技副总裁蒋志兴:打造最完善电竞生态环境

    摘要:一年一度的《英雄联盟》洲际系列赛亚洲对抗赛于今年7在大连举办。小编非常有幸的采访到罗技全球副总裁、大中华区董事总经理蒋志兴先生,了解罗技最新的战略动态,以及罗技为电竞玩家贴身定制的产品信息和设计理念。

    来源:新浪 2018-09-05
  • 世纪天成副总裁周雷:手游将进入精品化“自成IP”的大趋势

    摘要:世纪天成宣布代理的经典日系像素风MMORPG手游《艾特拉战纪》 首次亮相ChinaJoy,这款被称为创新之作的日系RPG手游曾在小规模封闭测试期间受到了玩家的广泛好评,而我们也采访到了世纪天成手游中心副总裁周雷先生。

    来源:腾讯新闻 2018-09-05
  • 360游戏中国区总裁吴健:《文明Online:起源》即将首测 将持续布局端游领域

    摘要:在今年的ChinaJoy期间,小编专门采访了360游戏中国区总裁吴健先生,针对360游戏今年的战略规划、产品布局、与中小团队的合作、《文明Online》端手游的进展等方面展开探讨。

    来源:17173游戏 2018-09-05
  • 完美世界鲁晓寅:中国玩家在升级 主机游戏前景大

    摘要:近日,在2018ChinaJoy上,完美世界推出一款战术竞技类游戏新品《FARSIDE》,引发广泛关注。同时,这款游戏在2日举行的索尼互动娱乐2018 PlayStation中国发布会上曝光,并成为索尼互动娱乐主推的产品之一。

    来源:环球网 2018-09-05
  • 5位业内大咖在CDEC峰会分享手游出海干货

    摘要:2018 中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)全球游戏产业峰会日前在上海举行。在大会圆桌讨论环节,5位业内大咖分享了有关国产手游出海的一系列干货,从游戏立项到推广再到本地化等各个方面都给出了中肯的建议。

    来源:白鲸出海 2018-09-05
  • 《剑侠世界2》孙多良:十年IP在探索中前行

    摘要:2018年的ChinaJoy已经圆满结束,今年的西山居展台依旧是场内观众人数最多的展台之一。但与此前不同的是,除了“剑网3”的加持以外,《剑侠世界2》的人气表现亦相当高。趁着ChinaJoy的机会,小编找到《剑侠世界2》的项目总监孙多良,和他交流了关于这款新品续作,以及对剑侠情缘IP产品的一些看法。

    来源:手游那点事 2018-09-05
  • 三七互娱彭美:游戏出海营销推广是关键

    摘要:日前,2018年第十六届ChinaJoy中国游戏开发者大会(CGDC)开幕。三七互娱彭美在会上发表了“中国游戏出海,扬帆远航”的主题演讲,分享了三七互娱在海外市场摸索的一些想法和经验。

    来源:手游那点事 2018-09-05
  • Cocos-BCX陈昊芝出席CJ区块链论坛:流量游戏或将终结 数字资产时代开启

    摘要:日前,触控科技CEO以及Cocos-BCX发起人陈昊芝受邀出席ChinaJoy区块链论坛,在论坛上其就区块链的创新技术对游戏领域的影响及未来发展可能的方向发表了精彩演讲,同时出席该论坛的还有DappReview创始人牛凤轩、行业观察专家陈浩、《EtherOnline》创始人唐桑田等行业大咖。

    来源:游戏观察 2018-08-07
  • Nox夜神:聚焦移动出海 浅谈获客之道

    摘要:中国国际数码互动娱乐博览会(ChinaJoy)在上海正式落下帷幕。全球领先的智能分发网络Nox(夜神,以下统称Nox)亮相本届展会BTOB展区,与业内人士就时下焦点话题——中国移动互联网出海,进行了热烈探讨及有关内容分享。

    来源:腾讯新闻 2018-08-07
  • Intel电竞游戏事业群总监:电竞市场将越来越大 VR游戏还远未成熟

    摘要:我们专访了英特尔公司业务发展、电子竞技和游戏事业群总监Mark Subotnick,来解答一些网友十分关心的问题。让我们来一起看看Mark Subotnick对于电竞,还有VR方面的看法。

    来源:游戏观察 2018-08-07
  • 网龙天晴CEO林欣:打造多元化产品 未来将着力发展小游戏

    摘要:Chinajoy2018游戏展于8月3日至6日在上海新国际博览中心举办。首度曝光的网龙旗下游戏子品牌天晴互动娱乐以“有趣的人与世界分享乐趣”为主题向广大玩家传递公司全新的理念。在网龙天晴互娱展台有幸采访到了网龙天晴互娱CEO林欣先生。

    来源:游戏观察 2018-08-07
  • 《电击文库:零境交错》:正版手游上线在即 匠心打造二次元高品质作品

    摘要:《电击文库:零境交错》是电击文库正版授权的二次元手游,汇聚25部电击文库人气轻小说明星角色同台竞技,由顶级画师创作立绘,搭配原班声优配音,为所有粉丝带来最纯正的日式游戏体验。成都格斗科技有限公司CEO姜磊接受记者采访。

    来源:新浪 2018-08-07
  • 游族2018战略思考:重现经典 携手用户共创高品质产品

    摘要:对于2018年上半年游戏业的总结,游族网络首席运营官李博认为:“行业处于更加白热化的竞争,同时真正优秀的产品冲了出来——相比以前一款产品可能主打某一亮点,今年真正冲出来的产品有着更多的亮点:从理念、设定、玩法到手感、表现力、发行策略都比以前更完善,在竞争之中品质在提高。”

    来源:游戏观察 2018-08-07
  • 腾讯周旋:迪士尼腾讯联手 筑造女性玩家休闲小天地

    摘要:迪士尼和腾讯联合打造,北极光工作室群研发休闲手游《疯狂动物城:筑梦日记》手游即将在8月16日不删档。集经营和消除于一体,蕴含海量未公开电影细节,打造新的休闲体验乐趣,借此机会,周旋接受记者采访。

    来源:游戏观察 2018-08-07
  • 掌趣科技刘惠城:企业持续发展技术提升是根本

    摘要:昨日,中央电视台以“2018年上半年我国游戏市场规模超千亿”为主题,报道了第十六届ChinaJoy盛况,并采访了掌趣科技董事长刘惠城。刘惠城指出,游戏企业竞争力来自技术提升,只有技术提升才能做出创新产品。

    来源:游戏观察 2018-08-07
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