Take Two:3A大作开发预算可轻松超1亿美元

来源:3DM 发表时间:2017-12-15
摘要:玩家们对于游戏的要求越来越高,从游戏内容到游戏美术等多个方面,要求变得越来越有严苛。而为了满足玩家们的这些要求,游戏厂商不得不增加对3A游戏的预算投入。据一位Take Two高管透露,如今要做一款3A大作,它的开发预算可轻松超1亿美元。

玩家们对于游戏的要求越来越高,从游戏内容到游戏美术等多个方面,要求变得越来越有严苛。而为了满足玩家们的这些要求,游戏厂商不得不增加对3A游戏的预算投入。据一位Take Two高管透露,如今要做一款3A大作,它的开发预算可轻松超1亿美元。

当今3A大作的开发成本越来越高,这也是为何3A游戏中微交易频现的一个主要原因。最近Take Two高管谈到了3A游戏开发的成本问题,他透露了现代的3A游戏开发预算很容易超过1亿美金。

T2开发和独立发行老大Michael Woosz告诉外媒GamesIndustry,“现在游戏开发轻松超过1亿美金,电子游戏的投资风险也是越来越大,因此这真的很难开发新的IP。每当你尝试将新的IP投放到市场时你冒的风险也是一次比一次高。”

其实对于这个问题,Take Two总裁之前就曾说过类似的表态。3A游戏开发成本确实比较高,但带来的收入和报酬也是相当高,这是一个高风险高回报的产业。

显然3A游戏目前的商业模式不可持续。以EA为代表的厂商也在探索新型的商业模式。EA之前曾表示,在不远的将来,他们的体育游戏不再采用一年一部的做法,而是通过更新的形式加入更多的内容,以减少开发成本。此外还有类似云游戏的EA Access和Origin Access等租赁模式,也就是说,将来不再需要买游戏,而是通过订阅服务的形式体验,类似于电影行业中的Netflix模式。

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